ドラクエ10のダメージ計算のすべて について 超雑に説明します ( ゚Д゚) 詳しく書くとほんとわけわかかんなくんるほど複雑なので ざっくり文字数少な目で頑張って書きました バフデバフの中で、殆ど現状使用されないものは省略しています 1発あたり 平均161ダメージ オオカミアタック:161×2=322ダメージ フェンリルアタック:161×4=644ダメージ 644というのは一般的な魔法使いがhp600前後なので、1発で倒せるダメージです。 まずはフェンリルで600が出る、1発あたり150ダメージを目指しましょう。 1発あたり 平均161ダメージ オオカミアタック:161×2=322ダメージ フェンリルアタック:161×4=644ダメージ 644というのは一般的な魔法使いがhp600前後なので、1発で倒せるダメージです。 まずはフェンリルで600が出る、1発あたり150ダメージを目指しましょう。 ドラクエ10ブログくうちゃ冒険譚へようこそ!レンジャー強化のために光の宝珠フェンリルアタックの極意をやつざきアニマルから取りにいってきました。やつざきアニマルの狩場偽りのロヴォス高地のや … 最速ドラクエ10攻略(dq10、dqx、ドラゴンクエスト10)サイト!ドラクエ10初心者歓迎!ドラクエ10攻略まとめ、ストーリー攻略、マップ、裏技、最新情報、レベル上げ、金策、速報など。ドラクエ10攻略と … ドラクエ10攻略の虎は、攻略に必要なデータベースや攻略地図、チャートなど見やすく、分かりやすく解説しています! ... 約1分間、受けたダメージの10%mpが回復する状態になる ... オオカミアタック… ドラクエ10 メタル系モンスターの倒し方; 独自研究:ドラクエ10 攻撃ダメージ計算の仕組詳細; うまのふん、うしのふん入手方法dq10; ドラクエ10ハウジング 外装: アプローチdq10; 住宅村・栽培ガイド | ドラクエ10; dq10 Ver1.1住宅村のハウジングシステムスタート。 ドラクエ10 ちぇろと常闇 TOP | 基本 | レグ | DK | イカ | レギ | 蠍 | ジェル | 動画 | ダメ計算 | ターン計算 計算ミス・仕様誤認等により謝りもあるかも知れませんので参考程度でお願いしいま … ドラクエ10 ちぇろと常闇 TOP | 基本 | レグ | DK | イカ | レギ | 蠍 | ジェル | 動画 | ダメ計算 | ターン計算 計算ミス・仕様誤認等により謝りもあるかも知れませんので参考程度でお願いしいま … ダメージ × 暴走率 = 期待値 (クリックで開く) × ※期待値はダメージと暴走率を元に計算します。 先に ダメージと暴走率 の設定をして下さい。 最速ドラクエ10攻略(dq10、dqx、ドラゴンクエスト10)サイト!ドラクエ10初心者歓迎!ドラクエ10攻略まとめ、ストーリー攻略、マップ、裏技、最新情報、レベル上げ、金策、速報など。ドラクエ10攻略と … [光]オオカミアタックの極意 ドロップモンスター一覧。自由に並び替えが可能です。フレイムドック、ウイングタイガー、…。分類:宝珠。オオカミアタックのダメージ3%アップ(レンジャー専用)。参考バザー価格:0g。 ・オオカミ、フェンリルアタックのダメージ量 オオカミアタック 「きようさ」×0.18+53.5程度のダメージを敵1体に2回与える フェンリルアタック (「きようさ」÷32+216)程度のダメージを敵1体に4回与える ダメージ幅は±30 固定ダメージで防御無視、 ゆきらぼ ドラクエ10 ダメージ計算のすべて ~ 完成版~(ダメージ計算の仕組みを参考) https://yukidqx.exblog.jp/25718248/ ドラクエ10私的攻略法的な何か(ダメージ計算の仕組みを参考) 知ってそうで知らない物理ダメージ計算式を紹介通常攻撃や物理スキルダメージがどうやって決まるのかガチ勢の検証結果で遂に判明。特殊効果となる斬撃体技ダメージアップや種族特攻ダメージがスキルダメージにどう関わるか知っておけば職業別のこころ選びも上